Questo articolo e' stato originariamente scritto per teknemedia.net:

"L'arte cibernetica è molto importante ma l'arte per la vita cibernetica è ancora più importante, e quest'ultima non ha bisogno di essere cibernetica." Così scriveva nel 1966 Nam June Paik, padre precursore della videoarte. Il campo della ricerca cibernetica era in espansione allora e la definizione "arte cibernetica" era quella più adatta a definire un'area che si sarebbe enormemente sviluppata negli anni a venire. Oggi la nostra vita si snoda tra schermi a cristalli liquidi, testi istantanei, messaggi elettronici e suonerie improvvise che ci ricordano continuamente come il nostro tempo trascorra nell'incantesimo della rete.


Embodied Praxis – Real Life 2.0 è il tentativo di un gruppo di artisti e curatori di esplorare le pratiche contemporanee legate all'arte su internet. L'occasione per sviscerare questo tema viene offerta da You Minowa, curatore della sezione "Media art" del Museo di Arti Grafiche della città di Machida, Tokyo.
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